LVL: Wprowadzenie do branży i tworzenia gier

 

28/2
LVL: Wprowadzenie do branży i tworzenia gier

  • Gaming
  • Wykład i dyskusja
  • Networking
  • Wydarzenie społecznościowe
Sala

15.00–19.00

Interesuje Cię tworzenie gier wideo? Poznaj zawody stojące za sukcesem znanych tytułów.

W programie

  • Wprowadzenie do świata tworzenia gier
  • Prelekcje specjalistów z czeskich studiów
  • Kulisy produkcji gier AAA i niezależnych
  • Rozmowa o zawodach i możliwościach kariery
  • Networking ze społecznością twórców gier
LVL: Wprowadzenie do branży i tworzenia gier

Pierwszy krok w świecie tworzenia gier

Jak powstają gry wideo i kto bierze udział w ich tworzeniu? Podczas inauguracyjnego spotkania Libereckiego Laboratorium Gier Wideo poznasz czeską branżę gier z perspektywy osób, które pracują w niej na co dzień.

Prześledzimy drogę od pierwszego pomysłu do premiery gotowej gry, poznamy zawody obecne w zespołach deweloperskich i dowiemy się, jak rozpocząć pracę w jednym z najszybciej rozwijających się sektorów kreatywnych.

Doświadczeniami podzielą się specjaliści z czołowych czeskich studiów. Zobaczysz, czym różni się produkcja wysokobudżetowych gier AAA od projektów niezależnych, zajrzysz za kulisy animacji do Kingdom Come: Deliverance II i dowiesz się, jaką rolę odgrywają dziś grafika oraz sztuczna inteligencja.

Przedstawimy także powstające Libereckie Laboratorium Gier Wideo (LVL), które łączy talenty, edukację i praktykę zawodową oraz wspiera rozwój branży gier na północy Czech.

Poznaj naszych gości

Tereza / kierowniczka Libereckiego Laboratorium Gier Wideo | Head of QA, GoldKnights

Tereza opowie o misji LVL i o tym, dlaczego produkcja gier może rozwijać się także na północy Czech. Podpowie, jakie umiejętności są ważne na początku kariery, od czego zacząć i jakie możliwości mają początkujący twórcy.

Petra / Gameplay Designer | Warhorse Studios

Czym różni się praca nad dużą grą AAA od tworzenia gry niezależnej? Na przykładzie Kingdom Come: Deliverance i Hexed Time Petra pokaże oba światy: etapy produkcji, role w zespole oraz zalety i wyzwania każdego podejścia.

Vítek / animator | Warhorse Studios

Jak ożywają postacie w grach? Vítek zajrzy za kulisy animacji do Kingdom Come: Deliverance II – od pierwszych prób, przez sceny walki, po sekwencje filmowe. Wyjaśni też, dlaczego przejście przez zwykłe drzwi w grze wcale nie jest proste.

Jana / Senior Flavor Artist | Bohemia Interactive

Jak generatywna sztuczna inteligencja zmienia pracę grafików gier? Jana opowie o dzisiejszych zawodach kreatywnych w branży i pokaże, dlaczego ludzka wyobraźnia, umiejętności plastyczne i oryginalne spojrzenie pozostają ważne także w erze szybko rozwijającej się AI.

 

11/11
RE:TEXTURA / Spotkanie szkła z tkaniną

  • Wykład i dyskusja
  • Prezentacja projektu
 

13/11
RE:TEXTURA / Wzór jako tożsamość i przyszłość tekstyliów

  • Wykład i dyskusja
  • Prezentacja projektu
 

20/11
Figurálka!

  • Wydarzenie społecznościowe